Биография
Родившийся в Индии и выросший в США, Джордж Халл начал свой творческий путь со степени бакалавра изящных искусств в области промышленного дизайна. Выросший в небольшом городке на Среднем Западе, он считал карьеру в киноиндустрии невозможной — «нелепым» занятием, как говорили ему преподаватели. Но мечты Джорджа о работе в кино воплотились в реальность, когда престижная компания по визуальным эффектам Lucasfilm, Industrial Light & Magic, заметила его талант и предложила ему позицию в своей творческой команде сразу после окончания учёбы. В ILM первой работой Джорджа стал оскароносный фильм «Форрест Гамп». Затем он быстро поднялся до должности ведущего арт-директора по визуальным эффектам, работая над такими фильмами, как «Миссия невыполнима», «Парк юрского периода 2», специальные издания «Звёздных войн: Империя наносит ответный удар» и «Возвращение джедая».
После шести лет в ILM Джордж ушёл, чтобы основать George Hull Design. Как независимый специалист, он всегда стремится к самому творческому этапу визуальной разработки фильма. Будучи одним из ведущих концепт-дизайнеров Голливуда, Джордж специализируется на создании уникальных и фантастических миров, включая операторскую работу, локации и транспортные средства, которые в них существуют. Недавно Джордж работал старшим концепт-дизайнером над высокооценённым фильмом «Дюна», а также «Бегущий по лезвию 2049», «Звёздные войны IIV», «Стражи Галактики. Часть 2», «Облачный атлас», «V — значит вендетта», научно-фантастической эпопеей «Матрица: Перезагрузка», «Матрица: Революция» и «Матрица: Воскрешение», а также «Бэтмен» и «Тор: Любовь и гром».